System do klasyfikacji emocji użytkownika w scenie dialogowej gry wideo, na podstawie analizy wzroku gracza, opracowali naukowcy z Wydziału Fizyki Technicznej, Informatyki i Matematyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej.
Wykorzystują w nim Eye-Trackera pozwalającego na kontrolowanie komputera za pomocą wzroku użytkownika.
- Nasze rozwiązanie może znacząco wpłynąć na przyszłe sposoby interakcji człowiek – komputer oraz pozyskiwane przez maszyny informacje na temat użytkownika w grach wideo – mówi PAP współtwórca rozwiązania mgr inż. Konrad Jadwiszczak z PŁ.
dalszy ciąg tekstu na stronie serwisu PAP-Nauka w Polsce